Mensen met dementie vrolijker door happy games

Onderzoek naar eenvoudige computerspelletjes op de iPad

Zorgprofessionals willen mensen met dementie graag ondersteunen bij het doen van activiteiten, maar voor één-op-één begeleiding ontbreken vaak tijd en middelen. Vanwege de toenemende behoefte aan individuele activiteiten van mensen met dementie is onderzocht of het spelen van eenvoudige computerspelletjes (happy games) op de iPad van invloed is op hun stemming en hun gedrag. Het project In Touch van Hogeschool Rotterdam heeft aangetoond dat mensen met dementie het spelen van happy games op de iPad een zinvolle en plezierige bezigheid vinden. Het spelen op de iPad gaf een gevoel van prestatie en droeg bij aan een positief zelfbeeld en een gevoel van verbondenheid. Ook zorgverleners zijn positief en zien de happy games als goede aanvulling op het reguliere activiteitenaanbod. lees verder

Internationale toppers applied gaming en healthcare strijken neer in Nederland

Spraakmakende sprekers en innovaties op Games for Health Europe, 27 & 28 oktober in Utrecht.

Op 27 en 28 oktober strijkt de internationale voorhoede op het gebied van applied gaming in de gezondheidszorg neer in Nederland tijdens het congres Games for Health Europe in Utrecht. Gedurende twee dagen verzorgen zo’n 60 internationale keynote speakers lezingen en workshops voor 400 gasten van over de hele wereld waaronder universiteiten uit Japan en de VS. Ook worden 12 games gelanceerd en zijn er boekprimeurs van vooraanstaande wetenschappers, artsen en gameontwikkelaars. lees verder

Inzet games ter verbetering zorg

Het inzetten van computergames in de zorg, waarbij gebruik gemaakt wordt van Persuasive Game Design (PGD) en Persuasive Game technieken, zorgen ervoor dat GGZ-patiënten de zorg prettiger vinden. Deze voorzichtige conclusies werden getrokken tijdens het invitational conference welke 19 september j.l. gehouden werd aan de TU in Delft. Wetenschappers uit de game- en GGZ-praktijk deelden hier hun kennis en ervaringen over de inzet van gaming in de GGZ met de partners van de Nationale Agenda eHealth (NIA). lees verder

Internationale keurmerken voor Valide Games uitgereikt

De Dutch Society for Simulation in Healthcare heeft onlangs het keurmerk voor Valide Games gelanceerd. De eerste ‘keurmerken Valide Games’ werden 19 maart jongstleden op het jaarlijkse congres uitgereikt. Er zijn veel games op de markt waarvan de wetenschappelijke onderbouwing niet altijd transparant is. Het keurmerk moet ervoor zorgen dat duidelijk wordt welke games betrouwbaar zijn voor professionals en/patiënt en waarom. Zowel Nederlandse als niet Nederlandse bedrijven hebben een aanvraag voor het keurmerk ingediend. lees verder

Serious game maakt oefenen met handprothese leuk

Studenten Communication and Multimedia Design van de NHL Hogeschool in Leeuwarden bedachten een innovatief racespel op de computer ‘race met je prothese’ om het trainen met een handprothese leuker te maken. Oefenen middels een serious game zorgt voor meer motivatie om te trainen en is minder saai waardoor het dagelijks oefenen aanmerkelijk verbetert zou kunnen worden. lees verder

Serious gaming for serious request

Het Glazen Huis van 3FM Serious Request staat dit jaar in Leeuwarden. Bij dit  jaarlijkse terugkerende evenement aan het eind van het jaar wordt geld ingezameld voor goede doelen van het rode kruis. Dit jaar staat het thema in het teken van kinderen die jaarlijks sterven aan diarree door gebrek aan schoon drinkwater, zeep en toiletten. Embedded fitness draagt haar steentje bij en heeft een deel van haar E-fit zone in gereedheid gebracht en samen met Game Academy een playground ingericht. lees verder